Во время беседы были приведены примеры из жизни подростков заканчивающиеся трагично. Было рассказано о том, чем опасны компьютерные игры и могут ли они быть полезными. Ребята, в свою очередь, доказывали, что многие игры способствуют развитию интеллекта, логики, внимания, памяти и других качеств. Это головоломки, ребусы, различные логические задачи.
В результате, мы пришли к общему согласию, что везде должно быть чувство меры и виртуальная реальность не должна занимать всё свободное время человека, также не должна провоцировать на жесткость, развивать агрессию и озлобленность.